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 Zeref, le Mage Noir

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Maître du JeuGrand Manitou
avatar
Messages : 247
Date d'inscription : 14/06/2015
Rang : ???


Caractéristiques du Mage
Magie/Malédiction: ???
Magie Secondaire: ???
Progression:
999999/999999  (999999/999999)
Grand Manitou

MessageSujet: Zeref, le Mage Noir Lun 19 Oct - 22:58







Zeref




Nom : Dragneel

Prénom : Zeref

Âge : ??? – Immortel

Sexe : Masculin

Rang : X

Guilde (et poste) : Maître de Tartaros

Surnom : Le Mage Noir


Behind the screen

Nom du créateur : Sirael Ashtareos

Des commentaires ? Attention aux spoils pour ceux qui ne suivent pas les scans ~

L'avatar que tu utilises ? Zeref - Fairy Tail


Magie


Black Arts : Cette magie extrêmement puissante permet à Zeref d’immenses possibiliés. Le Mage Noir a un potentiel si grand qu’il a développé des aptitudes aux Black Arts dès son plus jeune âge. Les différents « Arts » sont en réalité des magies différentes englobées dans cette catégorie. Zeref peut ainsi tuer tout ce qui se trouve sur son passage grâce à l’Ankhsheram Black Magic, donner vie à l’inanimé ou au néant grâce à la Living Magic (c’est ainsi qu’il a créé ses Démons). Egalement, Zeref peut geler le temps sur une courte période donnée et dans une zone d’une taille moyenne.
Cela dit, son pouvoir est si grand que, parfois, il ne peut le contrôler et tue inconsciemment tout ce qui se trouve autour de lui. Néanmoins, depuis qu’il a fait son deuil de son frère, il possède un contrôle total sur celle-ci. En effet, son contrôle dépend grandement de son état d’esprit : s’il fait attention aux autres, il perdra l’emprise qu’il a sur ses pouvoirs. A contrario, plus Zeref est froid, plus il gagne de la maîtrise sur ses propres pouvoirs.
La magie de cet être maléfique possède également un effet secondaire : l’immortalité. Zeref gardera donc éternellement l’apparence d’un jeune homme…
Physique


- Taille moyenne
- Plutôt mince
- Cheveux mi-longs noirs
- Yeux noirs virant au rouge selon son état d’esprit
- Porte une sorte de robe noire (ou rouge) à grand col relevé. Robe surmontée d’une toge blanche
- Visage souvent inexpressif ou, au contraire, exprimant une effrayante colère
- Peut parfois sembler bipolaire, ayant des périodes d’ « endormissement » et d’autres d’« éveil » (bien qu’en ce moment, il soit pleinement éveillé).


Psychologie


- Impitoyable. N’a aucun scrupule à priver de vie ce qu’il croise.
- Froid.
- Haineux. Est animé par une colère insatiable.
- Sombre.
- Mystérieux. Semble cacher des choses, son mobile. Possède un pouvoir difficile à appréhender. N’est que rarement présent auprès de ses troupes.
- Etrange. Agit parfois de manière incohérente avec ce qu’il a fait (discute tranquillement après avoir massacré des centaines de personnes).
- Très intéressé par les connexions entre la vie, la mort et la Magie.
- Son seul souhait est de mourir
- Est en réalité abattu par l’incapacité de mourir, l’échec qu’a été la création d’E.N.D., une version démoniaque de son frère décédé
- Désire également purger le monde, convaincu que l’espèce humaine est mauvaise
- Considère également Acnologia comme son ennemi


Histoire


- A étudié à l’Académie de Magie de Mildia, travaillant sur la vie et la mort car son but était de ramener à la vie son petit frère : Natsu
- Invente les Systèmes R, Eclipse, et d’autres artefacts de ce genre
- Est expulsé de l’Académie à cause de ces travaux ne respectant pas l’éthique de cette dernière
- Son pouvoir se développe à ce moment-là et toutes les personnes présentes à l’Académie meurent accidentellement. Depuis ce jour, Zeref est immortel
- Tuant sans le vouloir tous ceux qu’il croisait, Zeref a fini par vouloir mettre fin à ses jours et s’est mis à créer ses Démons, les « Etherious »
- Son projet ultime était la création d’E.N.D., un Démon ayant l’apparence de Natsu. Un Démon assez puissant pour le tuer

[Ce qui suit a été modifié de la trame originale du manga]

- E.N.D. n’a jamais vu le jour et toutes les tentatives de Zeref se soldèrent par des échecs. Aucun corps ne pouvait pas supporter la puissance nécessaire à la destruction de Zeref
- Alors, la colère de Zeref devint irrépressible. Il créa des milliers de Démons qu’il lâcha sur Ishgar, dégoûté par ce monde et ses occupants qui font le mal pour le mal
- Les massacres qu’il perpètre sont pour lui un exutoire : il ne peut pas mourir, il en veut au monde et, de plus, pense qu’à force de massacres, l’on finira peut-être par trouver un moyen de le tuer…
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