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 Boutiques - Enchantements

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Maître du JeuGrand Manitou
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Rang : ???


Caractéristiques du Mage
Magie/Malédiction: ???
Magie Secondaire: ???
Progression:
999999/999999  (999999/999999)
Grand Manitou

MessageSujet: Boutiques - Enchantements Mer 4 Nov - 21:38





Runes




Les runes permettent d’enchanter divers objets pour leur permettre d’utiliser un certain type de magie. Les fins motivant les achats sont variées : combat, déplacement, soin, etc.  

Un objet peut être détruit par un sort de rang supérieur au sien. L’EP est là pour définir des rapports de force « entre objets ».
Si, en RP, un de vos objets est endommagé, nul besoin de le racheter (sinon, vous risquez de dilapider très rapidement votre argent…). Considérez que votre personnage a fait ce qu’il fallait pour le réparer ou le remplacer sans repasser par les boutiques « officielles » du forum.
Si vous désirez proposer un produit à vendre, n’hésitez pas à communiquer votre proposition au staff !




Runes – Attaque







Nom : Athletic Rune
Rang et Puissance : D – 800 EP
Description : Une rune qui, une fois appliquée sur les chaussures de son utilisateur, lui garantit une vitesse de déplacement améliorée ainsi que des sauts plus spectaculaires.
Prix : 8 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon


Nom : Fire Rune
Rang et Puissance : D - 800 EP
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un objet, permet à celui-ci de s’embraser et d’enflammer tout ce qui entre en contact avec lui.
Prix : 10 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon, Paradeus, Acedia


Nom : Ice Rune
Rang et Puissance : D - 800 EP
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un objet, permet à celui-ci de geler tout ce qui entre en contact avec lui.
Prix : 10 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon, Paradeus, Acedia


Nom : Water Rune
Rang et Puissance : D - 800 EP
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un objet, permet à celui-ci de tirer des projectiles aqueux sous pression pouvant trancher ou faire éclater les matériaux peu résistants.
Prix : 10 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon, Paradeus, Acedia


Nom : Light Rune
Rang et Puissance : D - 800 EP
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un objet, permet à celui-ci d’émettre une vive lumière aveuglant les adversaires.
Prix : 10 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon, Arrakis, Kaenrish


Nom : Dark Rune
Rang et Puissance : D - 800 EP
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un objet, permet à celui-ci de tirer des sortes de petits projectiles d’énergie sombre.
Prix : 10 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon, Arrakis , Kaenrish


Nom : Poison Rune
Rang et Puissance : D - 800 EP
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un objet, rend son contact toxique pour les organismes vivants, provoquant fièvre et engourdissement.
Prix : 10 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon, Acedia


Nom : Kinetic Rune
Rang et Puissance : C - 1200 EP
Description : Une rune puissante qui, une fois appliquée sur un objet (bâton, arme ou autre), permet à son utilisateur de faire se mouvoir à des petits objets et de repousser ce qui se trouve devant lui par des vagues télékinétiques.
Prix : 22 000 Jewels
Localisation : Ecarlatryon




Runes – Défense







Nom : Iron Rune
Rang et Puissance : D - 800 EP
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un objet, augmente sa résistance. Cela se traduit par l’apparition de fibres de fer au sein même du matériau (tissu, bois, métal moins résistant, etc.).
Prix : 10 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon


Nom : Slowing Rune
Rang et Puissance : D - 1000 EP
Description : Une rune qui, une fois appliquée sur un objet, permet à son porteur de ralentir toute chose entrant dans un rayon d’un mètre cinquante autour de lui. Ainsi, il peut plus facilement esquiver les attaques.
Prix : 12 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Ecarlatryon


Nom : Mirror Rune
Rang et Puissance : C - 1200 EP
Description : Une rune qui, une fois appliquée sur un objet, lui permet de renvoyer toute attaque qu’il devrait normalement encaisser.
Prix : 18 000 Jewels
Localisation : Arrakis, Thaléia


Nom : Absorption Rune
Rang et Puissance : C - 1500 EP
Description : Une rune qui, une fois appliquée sur un objet, lui permet d’absorber toute attaque intangible (foudre, feu, vent, énergie, etc.). Néanmoins, elle possède une certaine limite et peut faire exploser l’objet sur lequel elle est apposée si elle est trop utilisée.
Prix : 20 000 Jewels
Localisation : Paradeus, Acedia


Nom : Healing Rune
Rang et Puissance : C - 1500 EP
Description : Une rune qui, une fois appliquée sur un objet (bâton, arme ou autre), le rend capable de guérir des petites blessures par apposition ou rapprochement. Les soins sont assez lents et ne peuvent être prodigués que dans le cas de plaies superficielles (arrêter un écoulement de sang, aider à la cicatrisation, etc.).
Prix : 22 000 Jewels
Localisation : Orphétria




Runes – Autres







Nom : Impermeability Rune
Description : Une rune imperméabilisante, qui, une fois appliquée sur un objet, le rend parfaitement étanche (si tant est que celui-ci puisse se fermer) et hydrophobe. Seules les substances acides peuvent pénétrer un objet sur lequel a été apposée cette rune.
Prix : 6 000 Jewels
Localisation : Kaenrish


Nom : Shadow Rune
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un vêtement, permet à celui de camoufler le visage de son porteur dans l’ombre.
Prix : 8 000 Jewels
Localisation : Arrakis, Ecarlatryon


Nom : Green Rune
Description : Une rune élémentaire qui, une fois appliquée sur un objet (bâton, arme ou autre), permet à son porteur de contrôler la croissance des plantes qu’il pointe avec.
Prix : 10 000 Jewels
Localisation : Asvan-sur-Mer, Kaenrish


Nom : Gravity Rune
Description : Une rune, qui, une fois appliquée sur un vêtement, permet de diminuer l’effet de la gravité sur son porteur. Ainsi, celui-ci peut effecteur des bonds de plusieurs mètres de haut sans effort et même planer dans les airs avec un peu d’expérience. Néanmoins, si le changement de gravité permet de sauter plus haut, il expose sa cible à des attaques ennemies. En effet, s’il ne veut pas finir écrasé au sol, l’utilisateur de cette rune a tout intérêt à ne pas rétablir l’intensité normale de la gravité.
Prix : 14 000 Jewels
Localisation : Kaenrish, Acedia


Nom : Communication Rune
Description : Une rune qui, une fois appliquée sur un objet, le change en un émetteur/récepteur de… Pensées. Lorsque son porteur reçoit un message télépathique, l’objet se met à luire. Son possesseur n’a qu’à le prendre dans ses mains (ou encore le plaquer contre l’une de ses tempes, bien que cela ne soit pas nécessaire), pour que les pensées de son interlocuteur soient directement retransmises dans son esprit.
Pour répondre, il suffit  de se concentrer sur l’objet tenu et de visualiser ses pensées s’y concentrer. Bien entendu, les deux interlocuteurs doivent chacun posséder un objet marqué de cette rune.
Prix : 16 000 Jewels
Localisation : Orphétria, Paradeus, Kaenrish, Arrakis, Ecarlatryon, Acedia,


Nom : Portal Rune
Description : Une rune qui, une fois appliquée sur un objet, permet à son utilisateur d’ouvrir un portail vers un seul et unique endroit. Le portail a une capacité de deux personnes maximum et met cinq minutes à se former.
Prix : 25 000 Jewels
Localisation : Thaléia, Kaenrish


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Sirael AshtareosThe Golden King
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Magie Secondaire: ///
Progression:
1155/1200  (1155/1200)
The Golden King

MessageSujet: Re: Boutiques - Enchantements Ven 1 Jan - 21:23

Suite aux récompenses des votes, j'utilise mon bon pour un objet à moins de 40 000 J pour choper une Portal Rune. o/



Trois crapauds me tiennent compagnie, huit roses parfument mon or.

Un dialogue devenu légende :
 
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Antho Mercer///
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Magie Secondaire:
Progression:
700/800  (700/800)
///

MessageSujet: Re: Boutiques - Enchantements Ven 15 Jan - 22:43

Et moi, j'achète une Athletic Rune ainsi qu'une Portal Rune.

Le tout = 33 000 joyaux, donc 144 300 - 33 000 = 111 300 joyaux.

Jewels retirés ~



Se souvient de deux crapauds.
Je parle.
Se souvient de trois roses - dont une Edenique.
Je pense.
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Yurika KisekiBeelzebub
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600/1200  (600/1200)
Beelzebub

MessageSujet: Re: Boutiques - Enchantements Dim 7 Fév - 16:30

Une Mirror Rune pour Yurika, s'vous plaît o/ (Cadeau de vote)

Inventaire modifié ~






J'ai 6 roses et 5 crapauds dans mon garde-manger ~

Merci Haru :rip: Attention, perte de neurones en approche:
 
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Zenro Boyahana///
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Magie/Malédiction: Sound Magic
Magie Secondaire: [Doll Magic]
Progression:
430/600  (430/600)
///

MessageSujet: Re: Boutiques - Enchantements Lun 29 Fév - 13:03

Avec les votes je vais donc prendre une Portal Rune

Inventaire modifié ~



Rose (1)
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Yurika KisekiBeelzebub
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Magie Secondaire: Alchemy
Progression:
600/1200  (600/1200)
Beelzebub

MessageSujet: Re: Boutiques - Enchantements Dim 20 Mar - 13:24

J'ai toujours mon dernier cadeau de vote inutilisé, donc je vais prendre une Communication Rune ~

Inventaire modifié ~






J'ai 6 roses et 5 crapauds dans mon garde-manger ~

Merci Haru :rip: Attention, perte de neurones en approche:
 
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Sting StarkThe Wolf
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Magie/Malédiction: Lightning Devil Slayer
Magie Secondaire:
Progression:
0/1200  (0/1200)
The Wolf

MessageSujet: Re: Boutiques - Enchantements Dim 27 Nov - 16:37

Suite à mes deux derniers cadeaux non utilisés, je prends une Portal Rune et une Communication Rune :nomad:

EDIT Sira : Transaction effectuée :nomad:
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MessageSujet: Re: Boutiques - Enchantements

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