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 Description de la guilde de Crow Feather

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Maître du JeuGrand Manitou
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Grand Manitou

MessageSujet: Description de la guilde de Crow Feather Mer 30 Sep - 21:21






QG de Crow Feather







Au sortir d’Acedia, au fond de la vallée, s’étend, au bout d’une petite route, un pont suspendu. Ledit pont, long d’une vingtaine de mètres et fait de planches de bois et sans aucune forme de rambarde, enjambe un ravin dans lequel il est aisé de tomber (notamment grâce à un sympathique système de poulies…). Une fois traversé, l’on tombe sur une gueule de roche béante surmontée de ce qui pourrait s’apparenter aux flèches d’une cathédrale. Il s’agit, en effet, des vestiges d’un lieu de culte dans lequel une brèche souterraine a été ouverte. Située à quinze mètres sous la terre, le quartier général de Crow Feather est en réalité accessible par une porte à sa hauteur : au fond du ravin. C’est par là que les membres entrent discrètement, passant par les égouts de la ville se jetant dans le petit cours d’eau ayant creusé le précipice pour se jeter plus tard dans le Cocyte.
La guilde en elle-même s’apparente à une petite cité troglodyte. Le plafond de la caverne est bien assez haut pour que nul ne fasse de crise de claustrophobie. Elle se compose d’un bâtiment principal où se retrouvent tous les membres ainsi que des quelques bâtisses annexes aux utilités diverses. A l’image de la guilde qu’elle accueille, cette place a pour but principal la survie… C’est pourquoi bon nombres de vivres et de richesses sont entreposés à l’intérieur et qu’une flopée de pièges attendent les indésirables. L’entrée principale peut, d’ailleurs, être scellée.
Les mages de Crow Feather vivent en ville, mais, théoriquement, la guilde pourrait les accueillir en cas de crise.



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