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 Description de la guilde de Sky Stand

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Maître du JeuGrand Manitou
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Caractéristiques du Mage
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Grand Manitou

MessageSujet: Description de la guilde de Sky Stand Dim 18 Oct - 15:29





QG de Sky Stand







Dans le quartier le plus occidental d’Asvan-sur-Mer se trouve le quartier général de Sky Stand. Donnant directement sur une falaise, il se compose de quatre grands bâtiments de cinq étages chacun. Lorsque l’on entre dans le domaine de ce qui ressemble plus à une garnison militaire qu’à une guilde de mages, l’on a, à droite comme à gauche, derrière cerisiers et autres bassins artificiels, deux bâtiments servant à loger les mages. En face, au bout d’un chemin dallé, se situe le principal lieu de vie commue. Là, l’on entrepose les armes, l’on s’entraîne, l’on se détend et l’on choisit ses missions. Enfin, derrière ce dernier se situent le quatrième édifice comprenant les appartements du maître de guilde ainsi que diverses salles principalement destinées à l’étude de cartes, aux débats entre Caelumiens et Fioréens et aux archives. Au reste, ce quartier général est si étendu qu’il serait impossible de décrire toutes les utilités qu’ont les pièces composant ses quatre bâtiments.
Les mages de Sky Stand logent tous sur place. Malgré leur statut de militaire, ils jouissent d’un mode de vie plus agréable sans pour autant être laxiste. Leurs missions, ils les choisissent comme dans n’importe quelle autre guilde. Néanmoins, les écarts de conduite sont bien moins tolérés qu’ailleurs…
Aussi, il est à noter que le domaine est protégé par une barrière runique empêchant toute intrusion non-autorisée sous peine de déclencher une alarme sonore.


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