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 [Second de Zeref -Tartaros] Mard Geer, The Underworld King

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Maître du JeuGrand Manitou
Maître du Jeu
Messages : 247
Date d'inscription : 14/06/2015
Rang : ???


Caractéristiques du Mage
Magie/Malédiction: ???
Magie Secondaire: ???
Progression:
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Grand Manitou

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MessageSujet: [Second de Zeref -Tartaros] Mard Geer, The Underworld King [Second de Zeref -Tartaros] Mard Geer, The Underworld King EmptySam 31 Oct - 22:20







Mard Geer




Nom : Mard Geer

Âge : 55 ans

Sexe : Masculin

Rang : A minimum

Guilde (et poste) : Tartaros, Second de Zeref

Surnom : The Underworld King


Behind the screen

Nom du créateur : Sirael Ashtareos

Des commentaires ? ///

L'avatar que tu utilises ? Mard Geer Tartaros – Fairy Tail


Malédiction


Thorn Curse : Une Malédiction permettant à son utilisateur de créer et de manipuler toutes sortes de ronces et, dans une moindre mesure, des plantes épineuse. Aussi, l’utilisateur de cette Malédiction  peut modeler son pouvoir sous forme d’énergie pure, lui donnant des formes ressemblant plus ou moins à des épines. Néanmoins, l’utilisateur possède moins de possibilité en se servant de ladite énergie plutôt que de réelles manifestations de sa Malédiction.  
Physique


Forme humaine (forme la plus utilisée) :
- Grand
- Mince
- Apparence d’un jeune homme
- Yeux noirs et minces
- Longs cheveux noirs attachés en une très large queue de cheval lui arrivant aux épaules
- Porte une longue veste noire sur un haut pourpre lui-même couvert, pour sa majeure partie, d’une autre pièce d’habillement marron enserrant son torse.
- Porte un pantalon blanc couvrant des bottes noires
- Paraît souvent flegmatique et/ou ennuyé
- Souvent affublé d’un petit sourire arrogant  

Forme démoniaque :
- Gagne en musculature
- Sa peau devient noire
- Possède des cornes droites sur le haut du front
- Des motifs plus clairs couvrent son abdomen ainsi qu’une face de ses membres
- Deux longues ailes semblables à celles des chauves-souris poussent dans son dos : elles sont noires et blanches
- Ses yeux deviennent uniformément blancs
- Son nez se rétracte, ses oreilles ainsi que ses ongles s’allongent et ses dents deviennent bien plus acérées  


Psychologie


- Loyal à son créateur
- Calme. Il est rarement vu céder à ses émotions et n’en ressent, par ailleurs, quasiment pas.
- Son absence d’émotion est due à une volonté de mettre en avant son côté  intellectuel.
- Très arrogant. Il parle souvent de lui à la troisième personne et se considère comme extrêmement intelligent.
- Stratège. Il n’agit que rarement de manière directe et préfère laisser la sale besogne aux autres.
- Pour lui, les humains ne sont que des insectes qui ne méritent aucune considération (même si celle-ci est malveillante à leur égard). Il n’hésite pas à torturer ses subordonnés s’ils manifestent un quelconque sentiment quant à cette espèce.
- Fier. D’être une création de Zeref et de sa position.
-  Aime le Cube et le considère comme son « jardin ».
- Aime amasser des connaissances.
- A pour seul but de servir Zeref comme celui-ci le veut.
- Représente la plupart du temps celui-ci lorsque le Mage Noir veut faire passer un message à ses alliés (bien que ces derniers rebutent Mard Geer)


Libre pour la suite (en accord avec l’œuvre originale).


Histoire


- Créé en x332, avant tout autre haut placé de Tartaros
- En x341, il transperce le palais de Vadmiraba (Pergrande) d’une infinité d’épines, marquant la fin de ce royaume.
- Peu après, il est défini, par Zeref, comme le superviseur de Tartaros en son absence
- Coordonne la majeure partie des opérations destinées à faire chuter les différents royaumes
- Au Front Bourbeux, en x376, c’est son intervention qui permet aux légions démoniaques de provoquer le repli des troupes fioréennes.  
- Travaille actuellement à créer une malédiction capable de briser la barrière entre la vie et la mort : Memento Mori
- A pour projet d’anéantir Joya pendant que la situation à Fiore est bloquée


Vous êtes libre d’ajouter d’autres événements (en accord avec l’œuvre originale).
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